Accueil Date de création : 25/07/07 Dernière mise à jour : 09/09/07 12:02 / 97 articles publiés
 

Les astuces

Les 30 petites astuces  (Les astuces) posté le jeudi 02 août 2007 20:44

 

Gagner beaucoup d'argent (1)

Il vous suffit de vous balader sur la carte à dos de Chocobo. En effet, le temps passe plus vite, et vous toucherez donc plus vite votre salaire (environ toutes les 3 à 4 min). Attention toutefois à ne pas trop errer sur la carte, votre rang Seed en subira les conséquences. Pensez parfois à faire quelques combats, histoire de prouver que vous êtes un chic type.



Gagner beaucoup d'argent (2)

Voici une manipulation qui vous permettra de faire fructifier votre trésor. Pour cela, vous devez posséder la capacité "Crea-Mgi-Ther". Si vous possédez les capacités "Souk" et "Sentier", le gain d'argent sera plus important vu que vous aurez besoin d'acheter et de vendre des objets. Trouvez maintenant un magasin qui vend des Saindoux (à Esthar) ou des Red Kross. Achetez le maximum de Saindoux ou de Red Kross. 1 Saindoux coûte 1800 Gils (1350 avec Souk) et 1 Red Kross coûte 1000 Gils (750 avec Souk). Utilisez votre capacité Crea-Mgi-Ther pour transformer vos achats en Méga-Potions (2 Saindoux donne 1 Méga-Potion et 4 Red Kross donne 1 Méga-Potion) et revendez vos Méga-Potions à 6000 Gils (7500 si vous avez Sentier) Vous pouvez gagner de 150 000 à 250 000 Gils par manip.



Gagner beaucoup d'argent (3)

Cette technique est la moins lucrative des trois, mais elle peut toujours servir. La méthode est très simple, mais très longue. Quand vous aurez reçu la Lettre d'Edea, allez la vendre dans un magasin (vous en obtiendrez 125 Gils), ceci fait, retournez voir Edea et parlez lui à nouveau. Vous obtiendrez alors une autre lettre que vous pourrez allez vendre. Refaites alors ce procédé autant de fois que vous le désirez...



Gagner beaucoup de PDC

Allez combattre les pampa sur l'île Pampa (c'est là que vous trouverez la GF Pampa), des Pampas vous attaqueront en groupe, chacun de ceux que vous toucherez vous rapportera 20 PDC ! Vous pouvez les tuer d'un seul coup. Le seul problème est qu'ils prennent la fuite assez rapidement.


 

Trouver des Pampas au CD 2

L'île Pampa est une région qui s'étend un peu sur le désert de Kashkabald. Allez-y et vous rencontrerez des Pampas.



Augmenter rapidement de niveau

Il vous faut aller sur l'île de l'Enfer ou l'île Paradisiaque, vous trouverez des monstres qui vous rapporteront environ 1 niveau à chaque combat. Mettez Quistis dans votre équipe, lorsqu'elle à appris Dégénérator ; avec la competence Genki (de Zephyr, Pampa Senior ou Tomberry Senior) elle agira en première, en tuant un monstre.



Augmenter vos aptitudes

Certains ennemis, que vous dévorerez avec la capacité Cannibale, peuvent accroître votre aptitude(vigueur, magie, psychisme, chance, ext...) de 1 point.

 

Aptitude
Améliorée en dévorant le monstre
Quantité obtenue
HP (Points de Vie)
Griffon (Niv. 45+)
HP +30
Vgr (Vigueur)
T-Rex (Niv.30+)
Vgr +1
Dfs (Défense)
Ao (Niv.30+)
Dfs +1
Mgi (Magie)
Kanibal (Niv.40+)
Mgi +1
Psy (Psychisme)
Xylomid (Niv.30+)
Psy +1
Vts (Vitesse)
Koyo K (Niv. 30+)
Vts +1

 
Aptitude
   
Améliorée en dévorant le monstre
   
Quantité obtenue
HP (Points de Vie)
   
Griffon (Niv. 45+)
   
HP +30
Vgr (Vigueur)
   
T-Rex (Niv.30+)
   
Vgr +1
Dfs (Défense)
   
Ao (Niv.30+)
   
Dfs +1
Mgi (Magie)
   
Kanibal (Niv.40+)
   
Mgi +1
Psy (Psychisme)
   
Xylomid (Niv.30+)
   
Psy +1
Vts (Vitesse)
   
Koyo K (Niv. 30+)
   
Vts +1


2 remarques importantes :

    * Ces ennemis ne sont pas les plus faciles à vaincre, ils ne se laisseront pas faire si vous tentez "Cannibale" sur eux. Il vous faudra les affaiblir et réduire leur HP à moins de 3000.
    * Si vous dévorez Koyo K, vous ne pourrez pas obtenir sa carte. Laissez donc tomber ce modeste point de vitesse.



Niveau de HP à fond

A Timber, dans la maison située à côté du pont où jouent les 2 enfants, allez prêt de l'évier et appuyez sur croix. Votre niveau de HP sera à nouveau à son maximum. En effet, ce n'est pas de l'eau mais des larmes de hibou qui coulent du robinet.



500 Gils

Toujours dans cette maison, allez fouiller le petit placard situé au fond. L'homme va vous réprimander. Alors, parlez aux 3 personnes et fouiller de nouveau. Recommencez plusieurs fois. Au bout d'un moment, vous trouverez 500 Gils.



Tombe du roi inconnu

Lorsque vous devez aller à la tombe du roi inconnu, retournez à cette même maison. L'un des 2 enfants est tombé! Allez le voir et appuyez sur croix . Vous vous retrouverez à l'hôtel.



Mouchard de combat

Quand vous recevrez votre nomination de Seed après la mission de Dollet, ne quittez pas la salle tout de suite, parlez d'abord à Cid. Il vous remettra un mouchard de combat. Ce mouchard pourra être amélioré à la prison du désert. Regardez dans toutes les salles et parlez avec les personnes. L'une d'entre elles vous proposera une partie de Triple Triad à 500 Gils. Si vous gagnez vous aurez de nouvelles options. Enfin, à la BGU, allez voir Joker dans la serre de Combat (quête du groupe CC), il l'améliorera lui aussi. A la fin, vous saurez combien de combats vous avez fait, le nombre de victoires et de fuites, le nombre de KO et d'ennemis tués par vos persos, et la même chose pour vos G-Forces.



Le prétendu journaliste de Timber

Sur le disque 1, rendez-vous à la rédaction de Maniacs après le départ du dernier train pour Far East Galbadia Station. L'homme qui attend à l'extérieur du bâtiment est désespéré et pense abandonner sa carrière de journaliste. Si vous l'encouragez à poursuivre ses efforts (première réplique), il vous donnera un Collier de chien (dans le disque 2). Si vous ne l'encouragez pas, il ne deviendra jamais journaliste et continuera à se lamenter sur son triste sort.



Maintien de la paix à Horizon

Après avoir vaincu Omniborg pour la seconde fois, Squall et Irvine doivent rendre visite à l'artisan (sa maison est juste au-dessus de la ligne de chemin de fer) ; celui-ci est au beau milieu d'une discussion agitée. Quittez la maison et entrez à nouveau pour arrêter la dispute. Pour vous remercier, l'artisan vous remet un Maxi MT-Psy.



Avez-vous déjà vu danser un soldat Galbadien ?

Quand vous êtes dans la base des missiles et que vous êtes sur le panneau de contrôle, vous pouvez regarder l'équipement que portent les soldats Galbadien... Jusque-là rien de spécial, mais si vous tenez les boutons triangle et carré enfoncés et que vous faites haut ou bas, le soldat qui se trouve sur l'écran se met à danser !



Récupérer des objets

Dans la salle de jeu du patron du pub à Dollet, fouillez inlassablement la première pile de journaux, vous y obtiendrez des Potions, des MT-Psy, des Défijeurs, ect. Lorsqu'il n'y a plus d'objets, sortez et re-rentrez pour recommencer. Faites le autant de fois que vous en avez la patience.



Récupérer des potions à Timber

Si vous allez à Timber acompagné de Quistis et un garçon dans votre équipe, vous recevrez une Potion lorsque vous parlerez à l'homme en vert accoudé au ponton. Cela ne marche qu'une fois. Par contre si vous prenez Linoa dans votre équipe, cela marchera autant de fois que vous retournerez en ville. Si vous prenez Selphie, ça ne marchera pas.



Récupérer un Maxi MT-Psy

Quand vous allez avertir la BGU que des missiles galbadien ont été lancés, prenez Zell dans votre équipe et allez à la bibliothèque puis parlez à la fille à la queue de cheval, elle va remettre à Zell un Maxi MT-Psy.



Sources de magie cachées

Vous le savez sans doute la carte est remplie par de nombreuses sources de magie. C'est sur l'île de l'Enfer et l'île Paradisiaque que vous en trouverez le plus comme Ultima, Aura, Vie Max et Triple. Je vous conseille d'utiliser la capacité "No-combat" pour vous épargner d'incessants combats.



Enlever les magies encombrantes

Vous voulez enlever vos magies pour en mettre d'autres plus puissantes à la place et amélioree vos associations. Aucun de vos persos ne les accepte et vous avez la paresse de combattre et de toutes les utiliser, voilà ce qu'il faut faire. Dans le menu Magie du perso, choisissez l'option Echanger et appuyer sur carré. Tous les exemplaires de la magie sélectionnée seront supprimés.


Pilote Automatique de l'Hydre

Certains ne savent pas encore que l'Hydre dispose d'un pilotage automatique. Lorsque vous le contrôlez, appuyez sur SELECT pour afficher la carte en gros plan. Choisissez votre destination et appuyez sur croix.



Retrouver l'Hydre au CD4

Sur la chaîne qui amène au château d'Ultimecia, vous verrez 3 portails. Sautez dans le portail du milieu. Vous vous retrouverez au Val Serengetti, sur Centra, au nord-est des Ruines de Centra. D'ici, vous pouvez rejoindre une Forêt Chocobo et les Ruines de Centra à pied. La Forêt Chocobo de la Solitude se trouve au nord, sur la Péninsule Nectalle. Prenez le chocobos et faites descendre le Chocobo sous les Ruines de Centra, puis vers la plage de Centra Crater. Allez ensuite vers l'Ouest et traversez les hauts-fonds pour rejoindre l'île située au sud.



Vous pouvez mainteant retrouver la terre ferme par la plage située au nord du Vallon Lenow, au-dessus de l'Orphelinat. Avancez alors vers le sud-est et cherchez le col étroit qui relie la Vallée de Lolestern à la région du Pic de Talle, à l'est. Au nord-est du Pic de Talle, vous trouverez un col qui mène au Désert Kashkabald, dans lequel vous retrouverez bientôt l'Hydre.



Supprimer les règles aux cartes

La règle "Aléatoire" et sûrement la règle la plus imprévisible du Triple Triad. Si vous en avez assez de perdre des cartes importantes à cause de cette règle, allez donc voir l'étudiant de Balamb qui passe ses journées au port de Balamb City. Si vous le défiez et que vous gagnez, il supprimera toutes les règles avec lesquelles vous jouiez auparavant.



Sortir de la pièce dans le palais du Général Caraway

Sur le premier CD, à un moment, vous serez bloqué dans une pièce du palais du Général Caraway. Pour en sortir, suivez les instructions suivantes :

    * Regardez le tableau
    * Regardez la statue sur le mur à gauche
    * Allez à gauche de la statue et prenez un verre
    * Mettez le verre sur la statue

La main de la statue s'abaisse et libère ainsi un passage secret.



Trouver le pod de secours

Sur le disque 3, après la coulée de la larme sélénite et votre retour sur Terre, vous pouvez retrouver le pod de secours de la base lunaire. Il s'est écrasé près de la Zone d'atterrissage de secours à l'extrême sud d'Estar (sur la péninsule de la Vallée d'Abadan). Vous y trouverez Piet et un médecin : vous pouvez les provoquer aux cartes.



Faire beaucoup de dégâts (1)

Faites Zombie sur votre adversaire, s'il est affecté utiliser alors Vie Max qui lui fera au moins 9999 HP de dégâts.



Faire beaucoup de dégâts (2)

Donnez vous un "Invulnérable" et faites "Kamikaze". Grâce à l'invulnérable, vous ne mourrez pas et vous occasionnerez des dégâts assez impressionnants à vos adversaires.



Avoir les Limit Break à volonté

Il existe une astuce pour déclencher vorte Limit Break sans pour autant avoir un faible nombre d'HP. Pour cela, lancez le sort "Aura" sur vos persos et appuyez sur le bouton à répétition en attendant que votre Limit Break soit enclenchée.



Ondine au niveau 100

Contrairement à ce que vous pouvez pensez de cette G-Force, Odine présente un grand intérêt au cours du jeu. Elle vous sera très utile si vous voulez créer les objets Roc rosette (Capacité X4 pour les G-Force) et H-Espace (Quistis apprend Outherspace). Malheureusement, vous pourrez acquérir ces objets seulement si Ondine est au niveau100. Faites là donc monter à ce niveau et vous pourrez ensuite créer tous ces objets grâce aux capacités "Créa-Outils" et "Créa-Capa-GF" seulement si Ondine est au niveau 100

    * 100 Weirdos donnent 1 H-Espace (Créa-Outils)
    * 1 H-Espace donne 1 Roc Shaman (Créa-Outils)
    * 1 Roc Shaman donne 1 Roc Rosette (Créa-Capa-GF)



Comment battre Goliath

Il vous faut fuir a tous les combats avec lui jusqu'au combat sur le pont qui ramène à la ville. Durant ce combat, lorsque Goliath est mis KO et qu'il se répare, il ne faut pas fuir. Ne l'attaquez pas non plus car vous perdrez du temps inutilement. Vous vous apercevrez qu'il se répare toutes les dix secondes de 20%, donc en une minute il est de nouveau sur pied. Remettez le KO aussi longtemps qu'il le faudra, au bout d'un moment il ne pourra plus se réparer et vous n'aurez plus qu'à l'achever. Normalement, si tout se passe bien, vos GF et leur turbo devraient le mettre or-circuit en deux invocations (utilisez pour cela Golgotha et une autre GF aussi puissante comme Ifrit ou Shiva). Si le combat se déroule normalement, il devrait rester entre 5 min et 1 minute pour regagner la plage. Sinon, fuyiez lorsqu'il reste plus que deux minutes au compteur. Cette épreuve demande beaucoup de patience, d'adresse et provoque aussi beaucoup de stress.



Battre facilement Monarch

Il faut avoir Irvine avec ses Balles anti-char. Lancez un Aura sur Irvine. Il viendra à bout de Monarch au bout de 3 ou 4 tours (il fait presque 8000 de dommages).



Battre facilement Minotaure

Associer Ankou à la défense mentale de vos persos pour éviter Trépas5, amener Selphie à un bas HP, cette dernière sera en invulnérable et il ne reste plus qu'à faire défiler la roue jusqu'à ce qu'on arrive a The End.

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