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Ma composition d'équipe !  (Ma partie) posté le dimanche 29 juillet 2007 16:51

Vous allez comprendre pourquoi je choisis ces trois là ;)

Voilà si je crée cet article c'est pour parler un peu de la composition de mon équipe pour le combat dans Final Fantasy VIII !!!

Etant donné que j'ai vaincu le plus puissant des monstres Minotaure et le reste, je m'entraine toujours avec mes persos mais bon pour le combat je me suis fixé une petite stratégie si on veut XD

C'est-à-dire que j'utilise Squall, Zell et Sephie comme on peut s'en douter, ceci dit ça ne veut pas dire que les autres persos sont pas au niveau 100 mais bon ceux-çi sont mes préférés ^_^

Tout d'abord avec Squall :

Si j'ai pris Squall, c'est surtout pour sa limit break "Lion Heart", qui comme tout fan de FFVIII, savent que cette attaque est assez dévastatrice car elle inflige au moins 15 à 16 coups environ à 9999 si la vigueur est à 255 ou du moins presque !!!

2ème particularité chez Squall, c'est que je lui ai mit la capacité "Ranimer" qu'on obtient avec la GF "Alexander", biensûr ranimer sert à faire revivre un perso avec ses Hp au max ^_-, c'est pas mal pour pas gaspiller des queues de phoenix inutilement =)

3ème particularité chez Squall, je lui ai associez "Ankou" à son attaque élémentale qui inflige donc "Mort" à un monstre si il n'est pas protégé contre cet altération d'état !!

Enfin pour finir Squall bénéficie de la GF "Orbital", autrement dit la plus puissante du jeu sans compter les GF comme "Odin", Orbital peut infliger jusqu'à 60.000 de dégâts si il est au niveau 100 ^^

Ensuite avec Selphie :

Pour Selphie, je l'utilise surtout pour sa capacité "Arnica" que je lui ai rajoutée, Arnica sert à restauré les hp maximum d'un perso, étant donné que je peux l'utilisé à volonter, ça m'évite de devoir toujours utilisé des potions ou des sorts de magie "Soin Max" =)

Ce qui a de super aussi chez elle, c'est qu'elle possède également le limit break le plus puissant du jeu, c'est-à-dire "The End", cette limite break est tellement puissante qu'elle peut anéantir tout monstres ainsi que tout boss (y compris Minotaure), sinon elle a aussi des autres limit break assez bien indispensable, comme "Joobu" qui restaure à fond les hp et ça soigne tout altération d'état de tout les persos et "Wall" qui met "Blindage" et "Carapace" à tout les persos et enfin "Arkange" qui élimine un monstre mais bon ça marche éfficacement contre un Griffon et pourtant c'est pas un ptit monstre surtout sur l'ile du paradis !!!

Enfin avec Selphie lorsque j'attaque, je peux infligée le poison à un ennemi non protégé à cet altération d'état =)

Pour finir avec Zell :

Avec Zell, ces limit break aussi me sont fort utile surtout que ses enchainements peuvent être long si on les connait, sur ce fait il peut infligé pas mal de dégâts ^^

Zell, je lui ai mis la capacité "Traitement", traitement comme on peut s'en douter sert à soigné tout altération d'état tel qu'il soie à un personnage ^^

Sinon à part ça lorsque lui inflige des dégâts à un ennemi, il lui fait du même coup "Saignée" ce qui fait que je restaure mes hp par la même ocassion !!!

Je l'utilise aussi c'est pour les objets, car c'est le seul perso auquel j'ai décidé de mettre objet dans les commandes, ainsi grâce à lui au cas où je peux mettre des invulnérables sur mes persos ou bien les soignés aussi =)

En général :

Voilà donc pour ce faire ma stratégie fonctionne comme ceci, c'est-à-dire que quand un de mes persos meurt sauf Squall et ben je le ranime directement grâce à la capacité "Ranimer" de Squall, quand un de mes persos reçoit des dégâts par un ennemi, j'utiliserais la capacité "Arnica" de Selphie et enfin quand l'un de mes perso est affecté par une altération d'état, j'utiliserais donc "Traitement" de Zell

Sinon comme on peut aussi le constaté dans l'autre article, je leur ai associer la magie "Foudre X" , "Glacier X" et "Brasier X" à leur défense élémentale sauf pour Selphie qui ne bénéficie pas de "Foudre X" mais bon c'est pas trop important mais sinon en tout cas en faisant ça je suis non seulement protégé contre tout sort de magie de ces attributs et j'absorbe par la même occasion la magie ^^, pour le reste j'ai mis la magie "Mégalith" pour le fun pour pas être stupidement éliminé par un sort de mégalith ^^'

Enfin j'ai parlé de la défense mais maintenant l'attaque, pour ce faire quand j'ai par exemple un T-Rex sur l'ile du paradis à démonté, il me suffit juste de donner peut-être un coup ou deux avec Squall pour ne plus en parler vu que je lui ai associer la magie "Ankou" à son attaque élémentale =) , marche aussi éfficacement contre Moloch ^^

J'ai associé parcontre la magie "Saignée" à Zell pour qu'il se restaure à chaque attaque sauf contre le monstre qui en a l'immunisation et enfin pour Selphie, elle empoisonne chaque monstre quasiment grâce à l'association de "Cyanure" sur son attaque élémentale"

Aussi sinon quand la chance se présente, je compte évidemment sur le soutien et l'aide d'Odin et de Phoenix, Odin abbat tout les monstres sur le champ et Phoenix apparait et soigne et inflige aussi par la même occasion des dégâts à l'ennemi quand mes persos sont mort mais bon ces cas sont plutôt spéciaux car ça n'arrive pas très souvent ^^'

Enfin voilà sinon j'utilise les limit breaks et les G-Forces quand ça va pas =)

Ben c'est tout je crois, si j'ai autre chose à rajouté, je le mettrais mais pour l'instant voilà sinon si il y a des expert sur FFVIII, si vous avez vos stratégies à dévoilé, n'hésitez pas ^_^

 

Sans oublier je précise, si j'ai pas pris Irvine à la place de Selphie c'est parce que je suis pas un macho, les filles sont aussi puissantes que les mecs même plus fortes d'ailleurs... C'est très simple quand on compare Selphie à Irvine au niveau des limit breaks, je sais pas pourquoi mais j'ai plutôt plus d'avantages avec Selphie que Irvine surtout qu'il doit encore dépenser des munitions pour ça >_<" autrement dit si vous avez pas de munitions laissez tomber le limit break -_-" Tandis que Selphie c'est peut-être les magies mais bon les 4 que j'ai citées ne font pas partie du stock donc je peux les utilisées autant de fois que je veux et puis elle a le limit break le plus puissant du jeu ^^ Linoa et canonisation que vous assemblez à météore et là ... et sans parler de Sélénium qui rend tout les alliés invulnérable grâce à Angel et je parle pas de Quistis qui peut tuer un monstre d'un seul coup quasiment tout le temps avec Dégénérator alors voilà les filles sont aussi puissantes que les mecs :p

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Tous les commentaires de l'article:
Ma composition d'équipe !

  • Quetzacoatl

    mer 03 déc 2008 17:53

    Bonjour tout le monde ! Je vais m'opposer à M. le blogueur :p. Effectivment, niveau limites, c'est - de loin - les bonshommes qui l'emportent sur les bonnesfemmes :
    I - Lion heart,
    Bon il n'y a pas grand chose à dire tout le monde connaît ^^

    II- Buffalo Drill,
    C'est peut-être bien la deuxième plus puissante limite du jeu, en ayant une vigueur à 255 et les munitions qui ne coutent rien sauf un petit peu de temps, eh oui, il suffit de trouver les bons objets :
    - Enclumes c'est pas rare (du tout et une seule te fait 8 balles normales, ensuite tu transforme tes balles normales en balles véloces (1 = 1) et là tu envoies 4 ou 5 balles/secondes à plus de 3000 de dommages si tu sais bien t'y prendre avec R1, ensuite le temps de la limite est aléatoire mais sur coup de chance tu peux atteindre plus de 16 secondes ^^ (16 x (5 x 3000) = 240 000 de dommages )
    - Chevrotines, tu te débrouilles pour avoir quelques bonnes cartes et tu fait des défis en boucle, la carte 'barbarian' tombe assez souvent et tu l'echange contre une chevrotine avec le mode carte, que tu transforme à son tour en 40 balles tornades. En moyenne tu envoie entre 3 et 6 balles tornades par limite à 7000-8000/balle, c'est pas super mais correct vu que tu peux avoir ces balles rapidement (souvenez-vous que ces dommages sont uniquement valables pour les 255 de vigueur ^^).
    - Désosseur, un seul de ces objets donne 20 balles anti-char ! De plus ils s'obtiennent facilement contre les tomberrys =), avec ça, tu enlèves 9999 x 4 à 7 par limite, quelle que soit la défense adverse.
    - Essence, ça coute seulement 3000 et te permet d'obtenir 10 balles foudres, sinon tu va chercher des molaires sur l'île de l'enfer (sur les polyphages), une seule molaire te donne 40 balles foudres. Personnelement je n'utilise jamais les balles foudres mais il me semble que ce sont les meilleures niveau attaque en groupe (j'imagine qu'elle fait 9999 à tous avec environ 3 à 5 touchers par limite).
    - Nuclides (évidement :D), tu en gagnes deux ou trois par combat contre les sulfors, monstres rares mais que tu peux combattre à volonté sans chercher, j'expliquerais comment plus bas. Chaque nuclide peut être transformé en 10 balles pulsar, necessaires à la fabrication de la Lion Heart de Squall, de plus, ce sont les balles les plus puissantes du jeu SI TU N'AS PAS LES 255 EN VIGUEUR ! Evidement si tu les as je dirais que bien manier les balles véloces est une meilleure combine =)

    Je ne décris pas les autres balles car je ne les utilises jamais et n'ai pas envie de dire n'importe quoi ^^

    III - Ring Master,
    Zell ! Alors là je ne vais pas pouvoir argumenter tout simplement parce que je n'ai jamais pris cet excité dans mon équipe =s. Et pourtant il paraît que sa limite est très puissante si on la maîtrise bien !

    IV - Jackpot,
    Excellent au début pour enchainer les bonnes magies, mais son utilité se dégrade lorsque le jeu avance =/, Effectivement outre le bien pratique Joobu dans les graves situations, il ne vaut mieux pas compter sur la limite de l'excitée version fille, Arkange et The End n'apparaisse que (très !) rarement ! Quant au Wall, je ne l'utilise jamais malgré le fait que j'utilises Selphie, je ne sais pas trop pourquoi xD.

    V - Angel/Canonisation,
    Bon, je ne vais pas nier que la première fois que j'ai vu l'Angel Phantasm, j'ai été heureux de voir l'Anakronox s'écrouler alors que j'étais bloqué sur lui depuis un moment, mais je suis vite arrivé à la conclusion qu'il n'était pas si terrible que ça : il enlève 5 fois 9999 je crois, ce que ne dépasse pas les 50 000, si j'ai été impressioné lorsque je l'ai vu, c'est car mes persos étaient nuls sur cette partie :p. Par contre le Laïka est pratique au début, et seulement au début car enlever 3000 à tous au lvl 100, franchement on s'en fous ! Nordfolk je ne sais pas ce que ça fait je ne l'ai pas appris, sheperd non-plus mais il est surement assez pratique au début, Dachshund bon, c'est nul, Borzoï je sais pas quel genre d'objets ça donne donc je peux rien affirmer mais honnètement bon... Par contre Sélenium ! Là je dis d'acc' ! Même plus besoin de consommer la carte Laguna pour obtenir ses 100 invulnérables, un chien s'en charge pour vous !
    Ensuite, Canonisation... Bon, franchement il n'y a pas de quoi s'extasier (à première vue en tout cas), elle balance quelques sorts qui se situent dans son inventaire en les renforçant un peu... Mais bon moi je ne l'utilise jamais alors je ne préfères pas avancer des sotises, si quelqu'un pouvait me renseigner sur cette limite je veux bien ^^

    VI - Initiation,
    Bof, pas grand chose à dire, degenerator ne sert à rien contrairement à ce que l'on dit, une association d'Ankou à l'attaque mentale est effectivement bien plus rentable. Quant aux autres sorts, désolé mais ils laissent à désirer ^^.


    Donc il est impossible de dire que les filles ont des limites égales aux bonhommes dans ce jeu, selon moi en tout cas.


    Sulfor : Eh oui, j'ai pas oublié de dire où les trouver à volonté ^^. J'imagine que la plupart le sait car c'est dit dans tous les sites, mais une promesse est une promesse :
    Lorsque vous arrivez à Esthar depuis l'aerodrome avec l'hydre, suivez l'allée de sortie (de l'aerodrome) jusqu'au croisement, là allez vers le bas, vous suivez un chemin avec un point de sauvegarde au milieu, ma foi pourquoi pas. En continuant d'avancer après le PDS vous êtes entourés d'un halo bleu et là, magie, toute votre équipe est comme neuve (pour ceux qui cherchaient un hotel à Esthar c'est ça qui le remplace ^^). Continuez votre chemin jusqu'à un croisement avec une coupole volante et au Sud le labo Geyser. Donc une fois près de la coupole volante, allez au nord de l'écran, ni à gauche, ni à droite, ni en bas, mais au fond. Là vous êtes sur un chemin bleu au milieu duquel il y a un escalier qui descend sur la droite sur un autre chemin bleu ! Bah allez-y x), et en parcourant ce second chemin vous voyez un type affalé sur la rembarde. "C'est pitoyable", dit-il, et voici le Sulfor, un coup d'attaque mentale Ankou et il disparaît ;). Bon voila, changez de map puis revenez, revoila le bonhomme affalé !


    Bon il me semble avoir dit tout ce que je voulais dire, mais je vais rajouter quelques trucs :

    1 - J'ai fini le jeu sans utiliser les G-Force (sauf pour me protéger de L'Outherspace d'Ultimecia je l'avoue ^^), je sais que je ne suis pas le seul mais bon j'suis content quand même x).
    2 - Je ne pourrais jamais compléter ma collection de carte sur ma partie actuelle car j'ai oublié de défier Ellone dans l'espace pour obtenir la carte Lagune, la seule qui me manque ='(.
    3 - Mon équipe : Squall (obligé), Irvine (le meilleur ! ou en tout cas le plus stylé) et Selphie (il en faut bien un troisième...)

    Voila ! Bon eh bien bonne rédaction de blog ;)

  • linoa

    dim 10 aoû 2008 20:18

    bon je voudrai te donner un ou deux conseille deja pour squall maisla magie meteore en vgr il vaut ke tes 100 magie meteore pour ke tataigne 255 SANS LE VGR 20% et fait sa pour tt les personnes et noublie ke tu doit avoir 100 magie sur toute les magies k ta associer et la tu sera o top et si je voi ke tu toccupe tj de ton blog je pourrai te donner des otre conseilles

  • mailtoZeranir

    lun 26 mai 2008 23:23

    Salut,c est de nouveau moi.C'est juste pour te conseiller un truc.Squall faut pas lui associer de capacité de soins,faut mettre ca au 2 autres personnages.Moi je privilégie l'attaque à la défense et j utilise squall(lionheart),Irvine(balle antichar 9999 de dégats) et zell(jusqu'a 16 combos réussi).Si tu associes triple à vitesse, tu auras la capaciét vitesse supérieur par rapport à booster et vie max,faut le mettre dans les capacités de défence mentale avec vie.Enfin bref!!Sache que si tu veux améliorer les associations,je suis la!
    Bye!

  • Squall

    mar 31 jui 2007 16:31

    Mais y a pas de quoi ^^
    C'est vrai quoi, les filles sont bien plus fortes que les mecs dans le jeu, ben vi vu les limits break :p

    T'en fais pas pour la stratégie de combat, c'est très simple dans celui-là c'est soit GF ou Limit break mdrrr (En fait la stratégie vient plutôt dans la façon tu associes la magie à tes capacités !) ^^"

  • shadow

    mar 31 jui 2007 15:31

    ouais, on soutient les filles !!! merci ptit ange !!!
    perso j'ai pas eu le temps de choisir mon équipe préférée... donc pas le temps de faire des techniques de combat non plus !!

  • Squall

    lun 30 jui 2007 12:13

    Mdrrr histoire de jamais se compliquer la vie xD

  • tidus

    lun 30 jui 2007 12:11

    Moi c'est simple j'attaque, j'attaque et j'attaque puis je me soigne et j'attaque et j'attaque xDD

  • Squall

    dim 29 jui 2007 23:16

    Bah t'es pas parano, c'est bien vrai et puis les filles ne sont pas faibles contrairement aux apparences bien au contraire, mais c'est déjà bien que tu reconnaisses que tu es un macho, je comprend pourquoi tu apprécies vraiment Irvine qui n'est même pas fichu d'abattre Edea :p mdrr ^^

  • finalofantasy

    dim 29 jui 2007 22:31

    e persiste que mis a part quistis et son"degenerator" les fille c'est du caca en boite ^^

  • finalofantasy

    dim 29 jui 2007 22:27

    etrange...je me sens visé par la derniere remarque (deviendrai-je parano???)