Accueil Date de création : 25/07/07 Dernière mise à jour : 09/09/07 12:02 / 97 articles publiés
 

Serait-ce un hasard ? ...  (Histoire/Soluce) posté le dimanche 29 juillet 2007 01:08


Alors vous voilà à présent dans le train, ce train va s'arrêter pas loin de Galbadia Garden University mais tout d'abord faite comme pour le train précédent que vous avez pris pour atteindre la première fois Timber, c'est-à-dire montrer votre ticket pour dévérouiller la porte ... comme cela Selphie pourra admirer le paysage... ceci fait parler à tout le monde, ensuite quand Zell commencera à manifester son désespoir allez lui parler et choissisez de le laisser seul. Maintenant le train se déplace sur l'atlas, choissisez de vous arrêter à "East Academy Station"  et dirigez-vous sur la route... traverser le ravin grâce au pont qui est pas si loin que ça et tourner à gauche.

 

Dirigez-vous alors vers la forêt situé dans le canyon formé par deux chaines de montagnes, une fois arrivé vous commencerez encore à vous disputez avec Linoa, peu de temps après vous sentez le vertige qui se fait ressentir et vous vous laissez écroulé, vient autour de Zell et de Selphie...

 

Vous voilà replongez dans le "rêve" pendant que Linoa et les autres s'inquiètent sur votre sort !

 

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Vous reprenez donc le contrôle de Laguna et ses confrères d'armes mais cette fois-çi vous vous trouvez plus à Deling City mais vous êtes pas loin de l'entrée des fouilles de Centra (une ville dont vous connaisserez quelques mystères prochainement...) Une fois là continuez tout droit jusqu'à ce que vous tombiez sur une échelle et descendez, ensuite essayer de récupéré la clef qui se trouve du côté gauche dans la caverne dans laquelle vous entrez...cépendant ensuite vous perdez la clef que vous veniez de trouver et ça sans y changer quoi que ce soit ! retournez en arrière pour activer le levier qui permettra de tendre un piège aux Esthariens ... reprenez donc le chemin que vous alliez poursuivre et aller à votre droite, là vous continuez toujours et enfin vous tomberez encore sur une clef qui va se perdre juste après encore mais toujours sans rien faire, c'est obligatoire...Maintenant sortez par le haut de l'écran , dirigez-vous vers l'ouverture circulaire du haut de l'écran, traversez-là et examiner le détonateur à terre, appuyez sur le bouton rouge, attendez le résultat et ensuite appuyez sur le bleu !

 

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Les deux détonations que vous venez de provoquer vont permettre la fermeture des deux sorties de tunnels par des rochers, avancez maintenant vers le haut de l'écran et montez à l'échelle, suivez l'escalier et la passerelle puis engouffrez-vous dans la galerie sinueuse pour enfin rejoindre un endroit avec une belle sauvegarde ^^" Avancer encore vers le haut pour sortir de là et trouver enfin la falaise ... Là abattez tout les Esthariens qui se pointent derrière-vous, par après une discution va s'engager entre les 3 compatriotes, c'est à partir de maintenant que Ward ne parlera plus du tout dans le jeu car Laguna l'a vexé avec une de ses réflexions ... Pour finir ils décident tout 3 de faire le plongeon ...  

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La carte du monde ...  (La carte du monde) posté le dimanche 29 juillet 2007 11:07

Voici la carte du monde de Final Fantasy VIII, cette partie du blog expliquera les divers endroits du jeu et leur importance dans celui-çi ! Alors voilà la carte ... Pour la voir s'affichée en grand, cliqué ---> ici

 

 

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En direction de Deling City ...  (Histoire/Soluce) posté le dimanche 29 juillet 2007 11:38


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Après avoir perdu conscience, vous vous réveiller enfin et vous consatez que vous êtes à quelques pas de la GGU (Galbadia Garden University). Ne perdez pas de temps, en avant pour la fac alors ...  Il se peut que des monstres viennent vous gèné avant d'arrivé là-bas mais bon c'est sans difficulté apparente pour les battres je crois ! Enfin une fois arrivé à Galbadia Garden University, suivez Quistis dans le hall, vous entendrez une nouvelle annonce qui vous convoque dans la salle de reception du première étage !

 

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Dirigez-vous alors vers le couloir face à l'entrée, gravissez la courte montée d'escalier et tournez à droite. Ensuite montez à l'étage et traversez le couloir pour entrez dans la pièce dans le bas de l'écran... Maintenant que vous êtes arrivé dans cette salle, parler à tout le groupe. Quistis revient avec de bonnes et de mauvaises nouvelles... C'est-à-dire que la bonne nouvelle c'est que la Fac de Balamb n'est pas tenue responsable de l'attaque de Seifer sur la personne du président de Deling City parcontre la mauvaise nouvelle est que Seifer à été probablement executé pour son acte...

 

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Sur le coup Linoa se sent démontée, enfin elle arrive pas à y croire, à vrai dire c'était quand même son ex... C'est alors qu'il commence à parler tous de Seifer au passé comme si il n'existait déjà plus, c'est alors que là Squall prétexte qu'il veut pas qu'on pense de sa personne comme pour Seifer, pour lui il n'y a plus de passé (les raisons vont s'expliquées plus tard dans le jeu).

 

Après la discution, vous pouvez quittez la pièce... c'est alors qu'en revenant sur vos pas que Quistis vous donne quartier libre dans la Fac, maintenant vous êtes libre de visiter la fac sans problèmes mais jusqu'à nouvel ordre !

 

Après la petite visite de la fac, vous comptez repartir de là que vous êtes gentiment accueilli par les deux compatriotes de Seifer, c'est-à-dire Raijin et Fuijin, vous leur annoncer que Seifer serait sans doute executer mais n'en croive pas un seul mot, comme si Seifer aurait été du genre à être executé... (et puis en toute logique je vois mal comment il aurait pû l'executer vu qu'il s'est barré avec Edea et qu'il était manipuler >_<").

 

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Après tout ça, pour finir Raijin et Fuijin vous rapporte de nouveaux ordres de Cid. Après avoir reçu les ordres qui est de tuer Edea (la sorcière que vous avez croisée dans le studio). Retournez ensuite aux portes d'entrée de la fac et suivez Quistis à l'extérieur. Parler à Linoa. Dès lors le président Martine arrive en auto, il vous décrit alors la situation politique et vous garantit le soutient de la fac de Galbadia, par après il vous présente Irvine donc une cinématique se déclenche ... 

 

 
Après la présentation de ce dernier, vous apprenez que c'est un tireur d'élite et le meilleur de la GGU, c'est alors que vous parlez à Selphie pour lui apprendre les nouveaux ordres de la BGU...

Par après  vous allez devoir former deux équipes, bien entendu ce macho d'Irvine prend les deux filles avec lui c'est-à-dire Linoa et Selphie ... Mais bon comme c'est Squall le chef, c'est lui qui décide donc vous pouvez décider d'être d'accord avec lui ou non ^^"
  
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Enfin vous quittez Galbadia Garden University que vous devez aller prendre le train qui se trouve au nord-ouest de la fac, une fois arrivé là-bas acheté encore un billet de train  qui vous coûtera encore une fois la modique somme de 3000 gils ^^" Une fois dans le train, faite de même que vous aviez fait pour les autres, c'est-à-dire encore montrer votre billet pour ouvrir la porte, ainsi Selphie pour aller voir le paysage encore mais cette fois-çi Irvine va aller lui faire son plan "drague". Suivez-le et attendez qu'il sorte pour parler à Selphie... c'est alors que quand vous avez fini la conversation avec Selphie et que vous retournez de l'autre côté que là déjà Irvine essaye déjà de draguer également Linoa (je hais ce type -_-" en plus de ça c'est un peureux, vous allez comprender plus tard).
 
Enfin pour finir il vous expliquera sa situation... c'est après ça que vous voyez le train arriver à Deling City... 
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Irvine Kinneas  (Personnages) posté le dimanche 29 juillet 2007 13:14

 

Irvine est un jeune tireur d'élite à la Galbadia Garden University, il a 17 ans et c'est quelqu'un de plutôt charmeur (si on veut), d'après lui il aurait un don pour savoir parler au femme...cépendant il reste beaucoup seul et à première vue on pourrait de lui qu'il n'est pas très accommodant mais son charme inégalable lui garantit de nombreuses conquêtes qu'il sait réconforter quand elles sont dans la peine...

 

Cépendant ce tireur d'élite ne se réjouit pas de faire équipe avec Squall et son groupe, il détèste parler tactique et préfère surtout rester entouré de femmes. Il aime surtout les demoiselles du groupe de Squall et essaye d'avoir de la confiance en ses amis.

 

Irvine est beaucoup plus raisonnable qu'il n'y parait, ayant de la considération tout de même pour Squall, il veut également bénéficier de la joie procurée dans l'aventure...malgré tout il pourrait même s'interessé à autre chose que les femmes, enfin ses amis écouteront toujours son avis et le gratifiera ... 

 

Mon avis perso : Voilà le perso que j'aime le moins, il a peut-être un bon limit break mais je le hais >_<". Tout ce qui sait foutre c'est de penser à draguer mais quand s'agit de remplir sa mission là c'est une vrai peureuse -___-" C'est quasi toujours Squall qui doit tout faire à sa place ... Enfin certes je l'aime pas et puis c'est mon avis ^^ 

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Deling City ... à la Tombe du Roi inconnu...  (Histoire/Soluce) posté le dimanche 29 juillet 2007 14:02


 
Vous êtes à présent dans la ville de Deling City, cette ville est particulièrement éclairées de milles feux par les lumières, vous aurez l'impression d'être en pleine nuit, sachez aussi que la ville où vous êtes prêt à visiter n'est autre que la ville où Laguna venait voir Julia jouée au piano dans l'hôtel ...

 

 

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Enfin voilà à l'heure qu'il est, vous descendez du train et vous vous dirigez vers le bas de l'écran en empruntant l'escalator de gauche... une fois monté grâce à l'escalator, gravissez l'escalier aux repères rouges et dirigez-vous vers le bas de l'écran ... Après vous êtes émerveillés de la vue à l'extérieur, parlez à vos amis et avancez vers le haut. Un bus qui mène au manoir Caraway s'arrête juste devant la gare, de ce fait parler au contrôleur en faction à l'arrêt de bus.

 

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Adressez-vous au garde enfin pour reçevoir une carte et des instructions, en fait pour être explicite vous devez vous rendre à la  tombe du roi inconnu et récupéré le mot de passe qui se trouve sur l'arme d'un ancien combattant qui à péri au combat, la carte vous permettra une fois à l'intérieur de vous repérer !! Il vous proposera un conseil supplémentaire si vous en payez le prix mais bon c'est pas vraiment nécessaire ... Maintenant vous devez donc sortir de Deling City, demandez au garde qu'il vous conduise jusqu'à la sortie, de là vous serez juste devant une station d'essence, vous pouvez louer une voiture mais bon tout à un prix ...

 

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Soit une fois sorti de Deling city, par rapport à l'endroit où sortent les trains, allez au nord-est et vous finirez par tomber sur la tombe du roi inconnu, une fois arrivé à destination, vous verrez des personnes courir dans votre direction, laissez les passer et continuez votre chemin jusqu'à la sauvegarde qui s'y trouve... une fois votre partie sauvegardée rentrez enfin dans la tombe et vous tomberez dans un espèce de labyrinthe... cépendant aller tout droit et à terre vous verrez une épée , appuyez sur le bouton croix pour découvrir le mot de passe que le garde vous demandait pour avoir accès au manoir Caraway, ensuite vous verrez que les chemins se ressemble mais le mieux pour pouvoir se repérer est de regarder la carte que vous avez reçue ou celle là :

 

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Comme vous pouvez voir le plan, allez jusqu'au point n°1, là se trouvera un des deux minotaures, Tauros, vous allez devoir le vaincre car il vous défie à cet endroit, battez-le et ensuite rendez-vous au deuxième point pour baisser le pont-levis à l'aide du levier sur le côté... une fois fait et hop en avant pour le troisième point de la tombe, à cet endroit se trouvera un autre levier que vous devrez biensûr activer, une fois activer il ne vous reste plus qu'à aller au quatrième points et le dernier...

Vous voilà maintenant plus seulement devant Tauros mais Taurux aussi maintenant, ces deux imbéciles ne sont pas très fort du fait qu'il n'utilise principalement que des attaques terrestres, qu'est-ce qui y a de plus avantageux que décubitus pour esquiver la plupart des attaques ? Bah rien donc j'espère que vous avez récolter quelques décubitus avant d'entrer dans la tombe contre les vulgaires Malaku qui pouvait vous gèné avant d'entrer dans la tombe du roi inconnu.... Sinon pour l'heure balancer vos GF en déclanchant toujours le turbo, à la fin du combat quand vous aurez réussi à les vaincres, ils vous donneront la carte "Tauros" et vont être votre serviteur, en d'autres termes vous venez de récupérez une nouvelle G-Force =)

 
Maintenant que vous avez vaincu ces deux-là, sauvegarder votre partie à l'aide de la sauvegarde qui se trouve à l'extérieur à l'entrée de la tombe et retournez à Deling City ! Allez reparler au type qui voulait le mot de passe et donnez-lui ce dernier, le mot de passe est le code à 4 chiffres que vous avez j'espère noter ou mémoriser en regardant l'épée dans la tombe. Une fois que vous lui aurez donner le code il vous laissera passer et là vous serez enfin devant le manoir Caraway...

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